第十一章 大森林游戏公司(二)
李林做好了狡兔三窟的初步准备后,就开始着手实施他的下一步计划。回到国际鑫苑新租的房子里,李林拿出锁在柜子里的头盔,再次回到城郊这座新租下的仓库,以后再开启游戏就会使用这里的电源,以避免出现耗电量过大的隐患。
因为目的并不是储藏蔬菜贩卖,李林对仓库的其他设备也没有多加注意,都是一些老旧的东西,能用不能用他并不关心,唯独那台柴油发电机,他是确认过的,是可以使用的。
而且一座仓库耗电量大些,引起的注意就不会那么大,也有很多说法,制冷消耗就是一个最好的借口,而且还无人可以查到细节问题,谁能弄清自己到底开了制冷机多长时间,只要算好这些设备的总功率就行,让它们大于自己的头盔耗电量,就几乎是万无一失了。
一个后顾之忧解决后,李林在仓库里找了一个隔间,里面有仓库用的床铺,随意布置了一番,就戴上头盔,接好电源后,躺下登陆进了系统。
进了系统操作室,李林先查了当前系统对精神力的储备情况,以及能源储备情况。
当前精神力储备:白色精神力05赫。
能源储备:200千瓦。
再下物品栏里面,还有9枚白色引导符,有一枚已经用掉,导入了一个没什么用处的玩家,现在只提供了05赫的白色精神力,还是自己系统消耗能源提纯出来的。
再次来到系统地图管理模式,李林决定利用剩下的精神力,开始创建一副新地图,这副地图将用作起步阶段收集精神力的主要地图。
对于如何设置地图,才能更好更多地收集玩家精神力的方法,他初步有了一些了解。
首先,进入地图的玩家,其当前精神力必须高。他们的精神力品质,自己当然不能明白地告诉他们,应该用一套背景来代替。就好比根骨,资质一类的东西。
其次,地图中必须拥有各种挑战,各种迫使玩家动起来的情节。如果玩家只是旅游一般,波澜不惊地度假一般,那显然是不会有太多精神力入账的,就是要想尽办法让他们在激动,恐惧,兴奋,沮丧,各种不同的情绪中剧烈切换,他们散发的精神力才会更多,更好。
他大体能够确定的就是这两条,其余也许会有更多的细节,就需要他在地图中一步步进行发掘了。
地图的名称,他早已想好了,这将是一个系列的地图,而且也是现成的,记得大学刚上的时候,就开始玩的那个武侠游戏,痴迷一时。
《武林群侠传》,一部集养成,rpg模式一体的武侠游戏,对于初次接触游戏的他可是一大触动。曾记得多少次读档,就为了挖出一个宝藏,多少次从头来过,就为了更好的属性。
打猎,钓鱼,挖矿,采药,铸造,炼药等等元素都在一部不大的游戏中集成进去,多种多样的结局,让他不由地痴迷。
如今留下的只是记忆,李林迅速在脑海中过了一遍,点击下创建地图的按钮,
随着系统提示的想起,他第一次进入了创造者的世界。
“开始创建地图,检测精神力储备,当前精神力储备05赫白色精神力,仅可创建微型地图,地图实际面积不大于50平方公里,真实程度为百分之四十,npc无智能,只能预先设定触发对白。”
李林转身到了一处空白的天地,上方一轮太阳挂着,下面是一片白茫茫的大地,耳边响起系统的提示声音,他知道自己是来到了地图创建的场景中。
50平方公里,对于创建一个古代城市来说,是足够了,只是npc太假,这点也没有办法,只能在精神力足够多的时候,让地图升级更新来解决了。
李林,一挥手,瞬间自己的脑中的想法,便在下面空白一片的大地上出现实体。
一座古色古香的城市,东西南北,四个城门,横纵十六处宽阔的街道。里面根据古制划分了不同的区域,而自己印象中的门派就散布在其中。驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局……等等关键情节触发地点都零落齐步地瞬间完成了。
李林知道单凭自己的想象,自然是无法囊括如此巨细,很多不符合逻辑的地方,应该是系统利用已有的知识补全了,一砖一瓦,这样的细节,古代时候的模样,自己只有模糊的印象,更不可能知道具体的朝代。
既然要让玩家体验更为真实的游戏,那么这个最初场景的时间阶段,自然不能是半天那么短,连走路的时间都不够。
李林回想着游戏攻略,然后把各个关键点,都细细调整了一遍。
当前这个洛阳场景目的不变,仍然是让玩家拜入逍遥派。但是也可以拜入其他门派,这样更加灵活,也能突出更有资质的玩家,不能让他们按照攻略就可以进入。
其中的细节互动,一切都仿照现实,时间为一年为限,当积攒到一万钱,六项武功属性:内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功均超过五十时才能触发古月轩到洛阳
小虾米雕像事件。
诸如此类的,当初玩游戏的时候,不觉得,现在自己来做整个造物主,不得不感到头大,幸好只需要自己构造好场景,情节,系统会自动弥补其他存在的问题,才让这一切成真,否则真要每个细节都顾虑到,多少时间也不够挥霍的。
进入该地图的方式,只有通过了测试地图“高空独木桥”的玩家才有资格,因为只有那样,李林才能更好地筛选出进入地图的人物,让系统给他们赋予初始属性。
整整花去了六七个小时,李林才初步把这个微型的地图场景调整好,他不由地感叹,如果要是创建一个世界,该是有多么麻烦,这也对他将来提出了一个迫在眉睫的问题,如何赶紧利用系统智能,帮助自己完成这许许多多的杂项事情,自己只需要进行上层设计,具体工作则由系统智能去完成。
退出地图创建场景后,李林到系统当前储备精神力已经剩下不到20赫白色精神力了,自己迫切需要扩大玩家规模,赶紧将两个地图投入使用了。
而另外一个问题,现实公司也要马上去办,就是注册一个游戏公司。将来精神力丰富后,自己利用系统能力创建现实游戏,不可能马上投入运行,总得有个名目才好挂出去卖。
接下来的几天内,李林再次从不多的存款中,掏出一笔钱,找了个公司注册代办机构帮忙注册了一个游戏开发公司,名称他起的很俗,大森林游戏公司。
这代表着未来的生机,繁复的物种,都要一一在他手中呈现。
公司当然是皮包公司,只有他一个人,办公地点,就在他现在租的房子里,也没有第二人,只是先挂个名头,这样在上推广自己的游戏时,也有个说法。时间上自然是要赶早,未来有许多事情都要借助这个空壳公司来做掩护。
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因为目的并不是储藏蔬菜贩卖,李林对仓库的其他设备也没有多加注意,都是一些老旧的东西,能用不能用他并不关心,唯独那台柴油发电机,他是确认过的,是可以使用的。
而且一座仓库耗电量大些,引起的注意就不会那么大,也有很多说法,制冷消耗就是一个最好的借口,而且还无人可以查到细节问题,谁能弄清自己到底开了制冷机多长时间,只要算好这些设备的总功率就行,让它们大于自己的头盔耗电量,就几乎是万无一失了。
一个后顾之忧解决后,李林在仓库里找了一个隔间,里面有仓库用的床铺,随意布置了一番,就戴上头盔,接好电源后,躺下登陆进了系统。
进了系统操作室,李林先查了当前系统对精神力的储备情况,以及能源储备情况。
当前精神力储备:白色精神力05赫。
能源储备:200千瓦。
再下物品栏里面,还有9枚白色引导符,有一枚已经用掉,导入了一个没什么用处的玩家,现在只提供了05赫的白色精神力,还是自己系统消耗能源提纯出来的。
再次来到系统地图管理模式,李林决定利用剩下的精神力,开始创建一副新地图,这副地图将用作起步阶段收集精神力的主要地图。
对于如何设置地图,才能更好更多地收集玩家精神力的方法,他初步有了一些了解。
首先,进入地图的玩家,其当前精神力必须高。他们的精神力品质,自己当然不能明白地告诉他们,应该用一套背景来代替。就好比根骨,资质一类的东西。
其次,地图中必须拥有各种挑战,各种迫使玩家动起来的情节。如果玩家只是旅游一般,波澜不惊地度假一般,那显然是不会有太多精神力入账的,就是要想尽办法让他们在激动,恐惧,兴奋,沮丧,各种不同的情绪中剧烈切换,他们散发的精神力才会更多,更好。
他大体能够确定的就是这两条,其余也许会有更多的细节,就需要他在地图中一步步进行发掘了。
地图的名称,他早已想好了,这将是一个系列的地图,而且也是现成的,记得大学刚上的时候,就开始玩的那个武侠游戏,痴迷一时。
《武林群侠传》,一部集养成,rpg模式一体的武侠游戏,对于初次接触游戏的他可是一大触动。曾记得多少次读档,就为了挖出一个宝藏,多少次从头来过,就为了更好的属性。
打猎,钓鱼,挖矿,采药,铸造,炼药等等元素都在一部不大的游戏中集成进去,多种多样的结局,让他不由地痴迷。
如今留下的只是记忆,李林迅速在脑海中过了一遍,点击下创建地图的按钮,
随着系统提示的想起,他第一次进入了创造者的世界。
“开始创建地图,检测精神力储备,当前精神力储备05赫白色精神力,仅可创建微型地图,地图实际面积不大于50平方公里,真实程度为百分之四十,npc无智能,只能预先设定触发对白。”
李林转身到了一处空白的天地,上方一轮太阳挂着,下面是一片白茫茫的大地,耳边响起系统的提示声音,他知道自己是来到了地图创建的场景中。
50平方公里,对于创建一个古代城市来说,是足够了,只是npc太假,这点也没有办法,只能在精神力足够多的时候,让地图升级更新来解决了。
李林,一挥手,瞬间自己的脑中的想法,便在下面空白一片的大地上出现实体。
一座古色古香的城市,东西南北,四个城门,横纵十六处宽阔的街道。里面根据古制划分了不同的区域,而自己印象中的门派就散布在其中。驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局……等等关键情节触发地点都零落齐步地瞬间完成了。
李林知道单凭自己的想象,自然是无法囊括如此巨细,很多不符合逻辑的地方,应该是系统利用已有的知识补全了,一砖一瓦,这样的细节,古代时候的模样,自己只有模糊的印象,更不可能知道具体的朝代。
既然要让玩家体验更为真实的游戏,那么这个最初场景的时间阶段,自然不能是半天那么短,连走路的时间都不够。
李林回想着游戏攻略,然后把各个关键点,都细细调整了一遍。
当前这个洛阳场景目的不变,仍然是让玩家拜入逍遥派。但是也可以拜入其他门派,这样更加灵活,也能突出更有资质的玩家,不能让他们按照攻略就可以进入。
其中的细节互动,一切都仿照现实,时间为一年为限,当积攒到一万钱,六项武功属性:内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功均超过五十时才能触发古月轩到洛阳
小虾米雕像事件。
诸如此类的,当初玩游戏的时候,不觉得,现在自己来做整个造物主,不得不感到头大,幸好只需要自己构造好场景,情节,系统会自动弥补其他存在的问题,才让这一切成真,否则真要每个细节都顾虑到,多少时间也不够挥霍的。
进入该地图的方式,只有通过了测试地图“高空独木桥”的玩家才有资格,因为只有那样,李林才能更好地筛选出进入地图的人物,让系统给他们赋予初始属性。
整整花去了六七个小时,李林才初步把这个微型的地图场景调整好,他不由地感叹,如果要是创建一个世界,该是有多么麻烦,这也对他将来提出了一个迫在眉睫的问题,如何赶紧利用系统智能,帮助自己完成这许许多多的杂项事情,自己只需要进行上层设计,具体工作则由系统智能去完成。
退出地图创建场景后,李林到系统当前储备精神力已经剩下不到20赫白色精神力了,自己迫切需要扩大玩家规模,赶紧将两个地图投入使用了。
而另外一个问题,现实公司也要马上去办,就是注册一个游戏公司。将来精神力丰富后,自己利用系统能力创建现实游戏,不可能马上投入运行,总得有个名目才好挂出去卖。
接下来的几天内,李林再次从不多的存款中,掏出一笔钱,找了个公司注册代办机构帮忙注册了一个游戏开发公司,名称他起的很俗,大森林游戏公司。
这代表着未来的生机,繁复的物种,都要一一在他手中呈现。
公司当然是皮包公司,只有他一个人,办公地点,就在他现在租的房子里,也没有第二人,只是先挂个名头,这样在上推广自己的游戏时,也有个说法。时间上自然是要赶早,未来有许多事情都要借助这个空壳公司来做掩护。
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