第89章 89伐木场
第89章89.伐木场
反正留也留不住,还不能给别人用,苏柚自个儿就将这万能药水给喝了。
喝下去的同时,苏柚不仅发现自己身上的中度疲劳的状态消失了,而且她的体力值,饥饿值这些属性也全部恢复至满状态。
没了拖累的负面状态,苏柚只觉得自己瞬间整个人都变得神清气爽,原本不管怎么着都累得不行的身体直接恢复了力量。
苏柚看了眼宝箱之中的书与卡片,将其拾取。
【获得魔纹之书*1】
【获得酒馆招募卡*1】
【获得伐木场建筑卡*1】
……
当看到‘伐木场建筑卡’这几个字的时候,苏柚先是松了一口气,这是在庆幸不是缝纫店的建筑卡。
但随后她就有些疑惑,她之前从来没有听说过有‘伐木场’这种东西。
这样看来,多半又是新增加的玩意儿,并且这个新玩意还在她的建筑列表之中是没有的,不然早就已经将建筑列表来来回回的翻了十几回的苏柚不可能一次都没有看见。
为了知道这个伐木场的具体作用,苏柚开始查看这张建筑卡的具体信息。
【伐木场】(可完整回收)
分类:资源型建筑
消耗:未知(需学习‘伐木场’图纸后解锁该建筑)
介绍:伐木场可自动绑定领地仓库,存放在伐木场内的木料资源会自动进入领地仓库之中,该功能可选择是否启用,若领地仓库空间不足,则暂时储存于伐木场仓库中。伐木场仓库空间大小为一百个格子,叠加上限为一百,只可存放木料。
……
像是看见了什么不可思议的东西,苏柚将这段文字又看了一遍,然后才确定下来,自己看见的不是幻觉,这的的确确就是一个‘可移动的木料仓库’。
之所以说是可移动的木料仓库这是因为她看见了这个伐木场是可以完整回收的,这意味着一旦某一块区域的树木全部砍伐完毕之后,她可以把这个伐木场回收了,然后放到下一个有树木的地方继续收集。
并且苏柚现在也知道自己为什么没在建筑列表中看见这个建筑了,因为需要图纸学习她才能够建造。
虽然暂且不知道这个伐木场到底像不像是介绍中的这么好用,但总归苏柚现在的心情不错。
她打开包裹看了一眼自己背包内的一大堆东西,然后离开了任务大厅,
出去之后,苏柚做的第一件事就是使用了居民房建筑卡,然后将居民房4放置在了居民房3的旁边。
随后她把裁缝店的建筑卡也拿出来了。
目前领地的布局情况是一进门的左右两侧分别是驿站和酒馆,酒馆之后是四个居民房,而驿站之后依次是仓库,任务大厅
其中公告栏和悬赏板位于驿站的前方……还有农田,这四块农田都位于不远处的小溪旁边。
最后是城心火,城心火的位置正对着门,另一条轴线则是与她目前所居住的居民房3的位置差不多。
苏柚的内心其实是有一个粗略的布局图的,但是因为自由度太高,再加上各方面因素很多,总会打乱她的计划,所以她内心的那个布局图也在随着计划的改变而改变。
她拿出裁缝店卡,然后将其放在了进入领地之后的左侧那一排,也就是和驿站是同一排,位置在任务大厅之后。
因为建筑卡建造是不需要时间的,所以苏柚在居民房4和裁缝店建造结束后,第一件事就是进入建筑内,将里面的家具摆设全部都弄了出来,就和当时的酒馆一样。
大约十分钟后,苏柚成功的收获了两条新的繁荣度提示。
其中居民房繁荣度+1,裁缝店繁荣度+5,到目前为止,领地的其他信息数据大致如下——
【落日领地】
领主:苏柚
领地等级:中型营地(人口达到10人,且繁荣度达到50可升级为中级营地)
领地繁荣度:
领地声望:
领地人口:
领地光环:无
领地事件:
I:【一股黑暗的力量似乎正在悄悄靠近……】
II:【因为驿站的存在,大陆商人与商队会陆续拜访领地,请准备好足够的金钱,或者足够的商品,这样才能在交易过程中取得更高的话语权。】
III:【因为驿站的存在,领地会有旅人前来拜访……】
……
在这个信息面板之中,有着明显变化的显然是领地繁荣度、领地声望以及领地光环了。
首先是领地繁荣度,苏柚看过了,之所以涨到38.9一部分是因为建造了一些建筑,另一部分原因是领地升级的奖励。
领地声望也是如此,原本只有1点的声望值突然翻了十一倍,这是因为领地升级之后会有声望奖励,而初级营地升到中级营地正好就是奖励十点声望。
最后是领地光环,现在是数据化世界的第六天早上,而苏柚是在第二天傍晚左右创建的领地,也就是说,那个为期三日的保护光环在昨天傍晚就已经消失了。
除此之外,这信息面板上便也没有别的什么了。
……
就像是之前说的一样,苏柚今天的安排是在领地中搞建设,所以她用完这两张建筑卡后,就搬了个小板凳坐在这一大堆的工作台旁边,一边合成材料,一边从建筑列表之中翻出许多的装饰性建筑物。
比如长椅,照明,雕刻装饰,风铃,花坛,水池/鱼池,喷泉等等……
这些小装饰消耗的材料并不多,并且消耗的材料也简单,大多都是木头,石头,纤维,还有一些野花野草,少数需要用到一些煤炭或者铜矿。
首先从长椅开始,苏柚在路边两侧暂时都先放置了两把长椅,一把长椅的长度大约是足够2-3个人坐下来休息,并且这个长椅还是有靠背的,能够更好的休息。
之后就是照明。
这里的照明使用的是煤炭作为原材料制作的石柱灯,消耗‘石料*3,煤炭*1’就可以制作一个石柱灯,这个石柱灯和篝火类似,都是需要补充燃料的才能燃烧,但是区别在于它不需要引火物点火。
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反正留也留不住,还不能给别人用,苏柚自个儿就将这万能药水给喝了。
喝下去的同时,苏柚不仅发现自己身上的中度疲劳的状态消失了,而且她的体力值,饥饿值这些属性也全部恢复至满状态。
没了拖累的负面状态,苏柚只觉得自己瞬间整个人都变得神清气爽,原本不管怎么着都累得不行的身体直接恢复了力量。
苏柚看了眼宝箱之中的书与卡片,将其拾取。
【获得魔纹之书*1】
【获得酒馆招募卡*1】
【获得伐木场建筑卡*1】
……
当看到‘伐木场建筑卡’这几个字的时候,苏柚先是松了一口气,这是在庆幸不是缝纫店的建筑卡。
但随后她就有些疑惑,她之前从来没有听说过有‘伐木场’这种东西。
这样看来,多半又是新增加的玩意儿,并且这个新玩意还在她的建筑列表之中是没有的,不然早就已经将建筑列表来来回回的翻了十几回的苏柚不可能一次都没有看见。
为了知道这个伐木场的具体作用,苏柚开始查看这张建筑卡的具体信息。
【伐木场】(可完整回收)
分类:资源型建筑
消耗:未知(需学习‘伐木场’图纸后解锁该建筑)
介绍:伐木场可自动绑定领地仓库,存放在伐木场内的木料资源会自动进入领地仓库之中,该功能可选择是否启用,若领地仓库空间不足,则暂时储存于伐木场仓库中。伐木场仓库空间大小为一百个格子,叠加上限为一百,只可存放木料。
……
像是看见了什么不可思议的东西,苏柚将这段文字又看了一遍,然后才确定下来,自己看见的不是幻觉,这的的确确就是一个‘可移动的木料仓库’。
之所以说是可移动的木料仓库这是因为她看见了这个伐木场是可以完整回收的,这意味着一旦某一块区域的树木全部砍伐完毕之后,她可以把这个伐木场回收了,然后放到下一个有树木的地方继续收集。
并且苏柚现在也知道自己为什么没在建筑列表中看见这个建筑了,因为需要图纸学习她才能够建造。
虽然暂且不知道这个伐木场到底像不像是介绍中的这么好用,但总归苏柚现在的心情不错。
她打开包裹看了一眼自己背包内的一大堆东西,然后离开了任务大厅,
出去之后,苏柚做的第一件事就是使用了居民房建筑卡,然后将居民房4放置在了居民房3的旁边。
随后她把裁缝店的建筑卡也拿出来了。
目前领地的布局情况是一进门的左右两侧分别是驿站和酒馆,酒馆之后是四个居民房,而驿站之后依次是仓库,任务大厅
其中公告栏和悬赏板位于驿站的前方……还有农田,这四块农田都位于不远处的小溪旁边。
最后是城心火,城心火的位置正对着门,另一条轴线则是与她目前所居住的居民房3的位置差不多。
苏柚的内心其实是有一个粗略的布局图的,但是因为自由度太高,再加上各方面因素很多,总会打乱她的计划,所以她内心的那个布局图也在随着计划的改变而改变。
她拿出裁缝店卡,然后将其放在了进入领地之后的左侧那一排,也就是和驿站是同一排,位置在任务大厅之后。
因为建筑卡建造是不需要时间的,所以苏柚在居民房4和裁缝店建造结束后,第一件事就是进入建筑内,将里面的家具摆设全部都弄了出来,就和当时的酒馆一样。
大约十分钟后,苏柚成功的收获了两条新的繁荣度提示。
其中居民房繁荣度+1,裁缝店繁荣度+5,到目前为止,领地的其他信息数据大致如下——
【落日领地】
领主:苏柚
领地等级:中型营地(人口达到10人,且繁荣度达到50可升级为中级营地)
领地繁荣度:
领地声望:
领地人口:
领地光环:无
领地事件:
I:【一股黑暗的力量似乎正在悄悄靠近……】
II:【因为驿站的存在,大陆商人与商队会陆续拜访领地,请准备好足够的金钱,或者足够的商品,这样才能在交易过程中取得更高的话语权。】
III:【因为驿站的存在,领地会有旅人前来拜访……】
……
在这个信息面板之中,有着明显变化的显然是领地繁荣度、领地声望以及领地光环了。
首先是领地繁荣度,苏柚看过了,之所以涨到38.9一部分是因为建造了一些建筑,另一部分原因是领地升级的奖励。
领地声望也是如此,原本只有1点的声望值突然翻了十一倍,这是因为领地升级之后会有声望奖励,而初级营地升到中级营地正好就是奖励十点声望。
最后是领地光环,现在是数据化世界的第六天早上,而苏柚是在第二天傍晚左右创建的领地,也就是说,那个为期三日的保护光环在昨天傍晚就已经消失了。
除此之外,这信息面板上便也没有别的什么了。
……
就像是之前说的一样,苏柚今天的安排是在领地中搞建设,所以她用完这两张建筑卡后,就搬了个小板凳坐在这一大堆的工作台旁边,一边合成材料,一边从建筑列表之中翻出许多的装饰性建筑物。
比如长椅,照明,雕刻装饰,风铃,花坛,水池/鱼池,喷泉等等……
这些小装饰消耗的材料并不多,并且消耗的材料也简单,大多都是木头,石头,纤维,还有一些野花野草,少数需要用到一些煤炭或者铜矿。
首先从长椅开始,苏柚在路边两侧暂时都先放置了两把长椅,一把长椅的长度大约是足够2-3个人坐下来休息,并且这个长椅还是有靠背的,能够更好的休息。
之后就是照明。
这里的照明使用的是煤炭作为原材料制作的石柱灯,消耗‘石料*3,煤炭*1’就可以制作一个石柱灯,这个石柱灯和篝火类似,都是需要补充燃料的才能燃烧,但是区别在于它不需要引火物点火。
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